¿ Cuál capa o mochila para un Ocra Vitalidad de nivel 102 para "gc" y "% resistencia al agua" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una ocra de nivel 102 para vitalidad, gc y % resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, gc y % resistencia al agua.
Efectos
Vitalidad : 26..45Sabiduría : 16..25% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10resistencia a la tierra : 4..5resistencia al agua : 4..5GC : 3..4
Fuerza : -200..-101Inteligencia : -200..-101Suerte : -200..-101Agilidad : -200..-101Efectos
PA : 1Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..40% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Iniciativa : 51..100daños : 3..5GC : 3..10
prospección : -5..-3Inteligencia > 90Efectos
Vitalidad : 21..30% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150daños : 5..7% resistencia a la tierra : 1..5% resistencia al agua : 1..5Pods : 101..500
Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30Sabiduría : 16..20% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5Pods : 301..350GC : 1..2
Fuerza : -30..-1Suerte : -30..-1Efectos
Sabiduría : 1..10% resistencia al agua : 1..5GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 21..35GC : 3..6
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia neutral : 4..6Resistencia Críticos- : 4..6placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
daños de aire : 4..6placaje : 4..6GC : 5..7
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
49 Capa o Mochila Inteligencia :
52 Capa o Mochila Suerte :
51 Capa o Mochila Agilidad :
50 Capa o Mochila Potencia :
44 Capa o Mochila Sabiduría :
64 Capa o Mochila Iniciativa :
49 Capa o Mochila invocaciones :
45 Capa o Mochila prospección :
35 Capa o Mochila GC :
28 Capa o Mochila - Criterio 2 al retiro de PA :
29 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
30 Capa o Mochila al retiro de PM :
28 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
29 Capa o Mochila placaje :
31 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
28 Capa o Mochila Daños (fuego) :
28 Capa o Mochila Daños (agua) :
28 Capa o Mochila Daños (aire) :
28 Capa o Mochila Daños (neutral) :
28 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
28 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
28 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
28 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
28 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
28 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
32 Capa o Mochila daños de fuego :
33 Capa o Mochila daños de agua :
33 Capa o Mochila daños de aire :
30 Capa o Mochila daños neutrales :
32 Capa o Mochila Reenvía daños :
28 Capa o Mochila daños por empuje :
30 Capa o Mochila Daños críticos :
28 Capa o Mochila daños con trampas :
30 Capa o Mochila Potencia Trampas :
29 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Capa o Mochila resistencia al fuego :
39 Capa o Mochila resistencia al agua :
41 Capa o Mochila resistencia al aire :
39 Capa o Mochila resistencia neutral :
38 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
34 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
39 Capa o Mochila % resistencia al agua :
28 Capa o Mochila - Criterio 3 % resistencia al aire :
34 Capa o Mochila % resistencia neutral :
32 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
30 Capa o Mochila resistencia al empuje :
28 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
28 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
28 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
28 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
28 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
28 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
28 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
28 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
28 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
28 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
28 Capa o Mochila EfectosFuerza :
108 Capa o Mochila Inteligencia :
109 Capa o Mochila Suerte :
115 Capa o Mochila Agilidad :
108 Capa o Mochila Potencia :
103 Capa o Mochila Vitalidad :
99 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
123 Capa o Mochila Iniciativa :
107 Capa o Mochila invocaciones :
108 Capa o Mochila prospección :
101 Capa o Mochila al retiro de PA :
99 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
100 Capa o Mochila al retiro de PM :
100 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
99 Capa o Mochila curas :
100 Capa o Mochila placaje :
101 Capa o Mochila huida :
101 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
99 Capa o Mochila Daños (fuego) :
99 Capa o Mochila Daños (agua) :
99 Capa o Mochila Daños (aire) :
99 Capa o Mochila Daños (neutral) :
99 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
99 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
99 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
99 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
99 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
99 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
100 Capa o Mochila daños de fuego :
100 Capa o Mochila daños de agua :
101 Capa o Mochila daños de aire :
101 Capa o Mochila daños neutrales :
100 Capa o Mochila daños :
117 Capa o Mochila Reenvía daños :
99 Capa o Mochila daños por empuje :
101 Capa o Mochila Daños críticos :
99 Capa o Mochila daños con trampas :
99 Capa o Mochila Potencia Trampas :
99 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Capa o Mochila resistencia al fuego :
105 Capa o Mochila resistencia al agua :
106 Capa o Mochila resistencia al aire :
105 Capa o Mochila resistencia neutral :
103 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
101 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
101 Capa o Mochila % resistencia al agua :
99 Capa o Mochila - Criterio 3 % resistencia al aire :
102 Capa o Mochila % resistencia neutral :
100 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
100 Capa o Mochila resistencia al empuje :
99 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
99 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
99 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
99 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
99 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
99 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
99 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
99 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
99 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
99 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
99 Capa o Mochila EfectosFuerza :
111 Capa o Mochila Inteligencia :
114 Capa o Mochila Suerte :
119 Capa o Mochila Agilidad :
111 Capa o Mochila Potencia :
107 Capa o Mochila Vitalidad :
103 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
124 Capa o Mochila Iniciativa :
111 Capa o Mochila invocaciones :
113 Capa o Mochila prospección :
104 Capa o Mochila GC :
103 Capa o Mochila - Criterio 2 al retiro de PA :
103 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
104 Capa o Mochila al retiro de PM :
103 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
103 Capa o Mochila curas :
104 Capa o Mochila placaje :
104 Capa o Mochila huida :
105 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
103 Capa o Mochila Daños (fuego) :
103 Capa o Mochila Daños (agua) :
103 Capa o Mochila Daños (aire) :
103 Capa o Mochila Daños (neutral) :
103 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
103 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
103 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
103 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
103 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
103 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
104 Capa o Mochila daños de fuego :
105 Capa o Mochila daños de agua :
105 Capa o Mochila daños de aire :
103 Capa o Mochila daños neutrales :
104 Capa o Mochila daños :
119 Capa o Mochila Reenvía daños :
103 Capa o Mochila daños por empuje :
105 Capa o Mochila Daños críticos :
103 Capa o Mochila daños con trampas :
103 Capa o Mochila Potencia Trampas :
103 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Capa o Mochila resistencia al fuego :
109 Capa o Mochila resistencia al agua :
109 Capa o Mochila resistencia al aire :
109 Capa o Mochila resistencia neutral :
107 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
106 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
105 Capa o Mochila % resistencia al aire :
106 Capa o Mochila % resistencia neutral :
104 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
104 Capa o Mochila resistencia al empuje :
103 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
103 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
103 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
103 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
103 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
103 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
103 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
103 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
103 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
103 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
103 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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